******************************* 版本說明 *******************************
$HIY$Version 2.4 光陰荏苒$NOR$
$HIG$更版日期 2024-04-24$NOR$
老話重提,
距離上一版版號提升,竟又過了一年,版號真變年號了 = =|||
2.4版本名稱是「光陰荏苒」,
代表著歷史的巨輪不斷推進,春去秋來,斗轉星移,
即便是原始人們,同樣感受著時光流逝帶來的改變
因此,本次改版圍繞著許多關於時間的故事。
在本版本的進程中也加入了新的大神:Claypotfish
本版本的重要里程碑:修復完所有已知的舊bug
算是終於實踐了當初開站時設立的短期目標,呼!
未來還是會有新功能、新bug、新議題要繼續解決,
所以這邊還要感謝全體參與的玩家共同努力,
才能打造出良好的遊玩體驗循環。
2.3至2.4版主要更新內容:
1. 新系統:副本
2. 新系統:演化
3. 新系統:恐龍快遞 (By Dac)
4. 重寫生怪機制 (By Dac)
5. 新系統:每日任務 (By Dac)
6. 新系統:活動,並將去年零散的活動整合進固定排程
7. 新系統:曆法、季節、氣候、月相
8. 職業更新
魔法協會學士新技能:meditate
法師新法術:火龍捲、火花術
法師新技能:治癒之觸、祝福之觸
9. 新戰爭:火山起床氣戰爭 (Sugarcat贊助)
10.許多視覺效果、引導訊息上的優化
11.資料網頁新增線上版help文件
新任務:胖妲歡樂送-急單!
玉米豐慶
營地整理中
巨人烤肉骨獸遠征隊
叫聲是窩拉窩拉(彩蛋支線)
會見前輩
拜訪部落
流星、火雞、剩蛋
引領歸途
百分之兩百的起床氣 (Sugarcat贊助)
木瓜行旅(彩蛋支線)
新區域:星願神殿
腐化之地 (感謝Robot贊助)
舉辦活動:新春集字,好運到
非官方更新:打招呼機器人4(Robot) (更新到4.0感謝Yusheng贊助)
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$HIY$Version 2.3 已知用火$NOR$
$HIG$更版日期 2023-04-13$NOR$
距離上一版版號提升,轉眼已經過了一年,版號變年號了 0.0a
拖那麼久才發布新版本,實在是因為有太多想做的做不完,
每每想要收在一個地方準備更版,
總是又會冒出新想法、發現新問題、或是新bug,
因此版號更新不是開發結束,甚至不是段落完成,
只是因為實在拖太久,怕回顧很難寫必須更新一版 XD
2.3版本名稱是「已知用火」,
指原始人們在那黑暗無光的時代,第一次發現了火所帶來的文明,
人們學會使用火把驅趕野獸,在黑夜中帶來溫暖,
將生食煮成熟食,將果腹的食物昇華為具有文化代表性的美食,
將藥材煉煮成藥,將平淡無奇的材料化為解決疑難雜症的魔藥。
這一年來承蒙許多認真的玩家接連提供遊玩建議,
讓原始物語一個相對年輕不成熟的MUD遊戲能夠持續完善發展,
我們也試著完成了一些實驗性的活動,
儘管不盡完美,但對於管理者來說是很難得的經驗和回憶。
此外必須記錄本版本重點事件:歡迎 Dac 回歸!
2.2至2.3版主要更新內容:
1. 成立discord社群 (By Dac)
2. 新系統:美食
3. 新設定:裝備材質
4. 職業更新
新的法師二階:魔法協會學士
新的巫醫二階:魔藥師
工人新技能:salvage
巫醫新技能:brew
獵人新技能:pounce
神官新技能:遠距施法
法師新法術:烈燄護盾、風暴護盾、電光護盾
5. 強化寵物系統
星星動物,機率性出現更加珍稀的動物
新增寵物用技能,讓寵物更加好用
6. 新戰爭:詛咒之源戰爭
7. 許多指令的改善優化 (By Dac)
8. 許多系統bug修正讓遊戲更穩定 (By Dac)
9. 資料網頁新增動物圖鑑和魔藥事典
10.資料網頁和Web client支援https
11.繼續修復各式各樣的bug和程式重構、調整不完的職業數值
新任務:小小武器迷
老媽子
古薩麵包(重製版)
胖妲歡樂送
美食的獵人
瘋鳥拉力賽
南瓜也搗蛋
戰慄的百鬼節
愛情販子
新區域:咕嚕島 (感謝Kiggy贊助)
獅爪丘陵
舉辦活動:中秋節活動 / 母親節活動 / 端午節活動
百鬼節活動 / 聖誕節活動 /瘋鳥拉力賽比賽
非官方更新:萬能的 打招呼機器人(Robot) (感謝Yusheng贊助)
最後,
Google搜尋原始物語,
終於不會出現問你是不是要找源氏物語了啦,爽
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$HIY$Version 2.2 生命大爆發$NOR$
$HIG$更版日期 2022-01-24$NOR$
原始物語來到2.2版了,版本名稱「生命大爆發」,
名稱來自於寒武紀發生的生命大爆發(Cambrian Explosion),
在這段時期裡物種突然出現了爆炸性的多樣性發展,
使地球上出現了千萬種各具特色的生命形式。
在原始物語「生命大爆發」這個版本中,
主key就是圍繞著不同物種所擁有不同特徵,帶來不同的影響,
如能力屬性差異,騎乘效果的差異,設計了相關的任務,
也為了讓這些能力更有效的發揮,
取消了寵物戰敗就直接死亡消失的風險,
期望讓玩家更有動力捕捉素質優異的寵物,訓練為自己的得力助手。
2.1至2.2版主要更新內容:
1. 接續因應2.0版屬性變更後的各式職業平衡修改,新的技能
2. 新數值:角色友好度
3. 新系統:守護靈
4. 新系統:稱號
5. 強化寵物系統
寵物特徵不同演化不同的能力屬性
根據物種差異的騎乘效果
寵物死亡可以復活領回
寵物牧場治療收費
6. 架設原始物語專用Web版連線器
7. 架設原始物語資料網站 雲端上的圖書館
8. 架設原始物語地圖編輯器
9. 各付費設施費用調整
10.繼續修復各式各樣的bug和程式重構
新任務:誰是新手爸爸
兄妹
挖東牆補西牆
沙漠紅
噩夢空間
木瓜行旅
原始物語保衛戰:末日的列星
水龍的訣別
神官轉職任務
新區域:狩獵山深林
白鬃之原
陰影山谷/陰影洞穴
達達拉盆地
船塢聚落
馬雅城外溶洞區
馬雅城南區
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$HIY$Version 2.1 寵物開趴$NOR$
$HIG$更版日期 2020-08-03$NOR$
原始物語中的寵物系統是遊戲一大特色,
但培育寵物需要相當的時間和心力,
若寵物的特質無法像裝備一樣容易替換上陣,則實用度大打折扣,
本版本「寵物開趴」旨在重構寵物存放的資料庫系統,讓玩家能擴充寵物數量,
以達訓練不同寵物對應不同戰況的目的,
讓眾多的寵物們一起在牧場裡開趴踢吧!
2.0至2.1版主要更新內容:
1. 優化寵物跟隨,落單時自動回到主人身邊
2. 完善斷線、重開機等不可抗力因素發生時寵物的保存機制
3. 增加玩家可馴養的寵物數量
4. 新增套裝系統
5. 新增魔法武器效力屬性
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$HIY$Version 2.0$NOR$
$HIG$更版日期 2020-07-10$NOR$
原始物語的重啟一開始只是為了好玩、懷舊,
哪料在如今這個世代仍然能靠著MUD遊戲的架設,結識一群同好朋友,
一起在這個小天地裡面冒險,讓這個世界更好,開發遊戲無限的可能性,
除了感謝這些朋友以外,繼續讓原始物語進步,更是實質的回饋。
2.0主要更新內容:
1. 主機搬遷至虛擬機廠商託管,更換MudOS Driver
2. 重新梳理和透明化各種戰鬥公式
3. 移除不適用的舊版屬性,新增若干屬性、抗性數值
4. 優化物品儲存功能
5. 強化武器系統
6. 增加彈性縮寫ID
7. 取消離線強制掉落物品
8. 各項職業技能平衡調整
9. 重新規範死亡懲罰,重新規範遊戲條規
11.改良藥店機制
12.新增寵物特攻
13.大量bug修復
新任務:狩獵者轉職任務
木匠轉職任務
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$HIY$Version 1.0$NOR$
$HIG$建立日期 約2002$NOR$
$HIG$重開日期 2020-04-19$NOR$
上古開天闢地時期以來遺留下來的版本,
可謂非物質文化遺產(誤)。
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