******************************* 版本說明 ******************************* $HIY$Version 2.4 光陰荏苒$NOR$ $HIG$更版日期 2024-04-24$NOR$ 老話重提, 距離上一版版號提升,竟又過了一年,版號真變年號了 = =||| 2.4版本名稱是「光陰荏苒」, 代表著歷史的巨輪不斷推進,春去秋來,斗轉星移, 即便是原始人們,同樣感受著時光流逝帶來的改變 因此,本次改版圍繞著許多關於時間的故事。 在本版本的進程中也加入了新的大神:Claypotfish 本版本的重要里程碑:修復完所有已知的舊bug 算是終於實踐了當初開站時設立的短期目標,呼! 未來還是會有新功能、新bug、新議題要繼續解決, 所以這邊還要感謝全體參與的玩家共同努力, 才能打造出良好的遊玩體驗循環。 2.3至2.4版主要更新內容: 1. 新系統:副本 2. 新系統:演化 3. 新系統:恐龍快遞 (By Dac) 4. 重寫生怪機制 (By Dac) 5. 新系統:每日任務 (By Dac) 6. 新系統:活動,並將去年零散的活動整合進固定排程 7. 新系統:曆法、季節、氣候、月相 8. 職業更新 魔法協會學士新技能:meditate 法師新法術:火龍捲、火花術 法師新技能:治癒之觸、祝福之觸 9. 新戰爭:火山起床氣戰爭 (Sugarcat贊助) 10.許多視覺效果、引導訊息上的優化 11.資料網頁新增線上版help文件 新任務:胖妲歡樂送-急單! 玉米豐慶 營地整理中 巨人烤肉骨獸遠征隊 叫聲是窩拉窩拉(彩蛋支線) 會見前輩 拜訪部落 流星、火雞、剩蛋 引領歸途 百分之兩百的起床氣 (Sugarcat贊助) 木瓜行旅(彩蛋支線) 新區域:星願神殿 腐化之地 (感謝Robot贊助) 舉辦活動:新春集字,好運到 非官方更新:打招呼機器人4(Robot) (更新到4.0感謝Yusheng贊助) -------------------------------------------------------- $HIY$Version 2.3 已知用火$NOR$ $HIG$更版日期 2023-04-13$NOR$ 距離上一版版號提升,轉眼已經過了一年,版號變年號了 0.0a 拖那麼久才發布新版本,實在是因為有太多想做的做不完, 每每想要收在一個地方準備更版, 總是又會冒出新想法、發現新問題、或是新bug, 因此版號更新不是開發結束,甚至不是段落完成, 只是因為實在拖太久,怕回顧很難寫必須更新一版 XD 2.3版本名稱是「已知用火」, 指原始人們在那黑暗無光的時代,第一次發現了火所帶來的文明, 人們學會使用火把驅趕野獸,在黑夜中帶來溫暖, 將生食煮成熟食,將果腹的食物昇華為具有文化代表性的美食, 將藥材煉煮成藥,將平淡無奇的材料化為解決疑難雜症的魔藥。 這一年來承蒙許多認真的玩家接連提供遊玩建議, 讓原始物語一個相對年輕不成熟的MUD遊戲能夠持續完善發展, 我們也試著完成了一些實驗性的活動, 儘管不盡完美,但對於管理者來說是很難得的經驗和回憶。 此外必須記錄本版本重點事件:歡迎 Dac 回歸! 2.2至2.3版主要更新內容: 1. 成立discord社群 (By Dac) 2. 新系統:美食 3. 新設定:裝備材質 4. 職業更新 新的法師二階:魔法協會學士 新的巫醫二階:魔藥師 工人新技能:salvage 巫醫新技能:brew 獵人新技能:pounce 神官新技能:遠距施法 法師新法術:烈燄護盾、風暴護盾、電光護盾 5. 強化寵物系統 星星動物,機率性出現更加珍稀的動物 新增寵物用技能,讓寵物更加好用 6. 新戰爭:詛咒之源戰爭 7. 許多指令的改善優化 (By Dac) 8. 許多系統bug修正讓遊戲更穩定 (By Dac) 9. 資料網頁新增動物圖鑑和魔藥事典 10.資料網頁和Web client支援https 11.繼續修復各式各樣的bug和程式重構、調整不完的職業數值 新任務:小小武器迷 老媽子 古薩麵包(重製版) 胖妲歡樂送 美食的獵人 瘋鳥拉力賽 南瓜也搗蛋 戰慄的百鬼節 愛情販子 新區域:咕嚕島 (感謝Kiggy贊助) 獅爪丘陵 舉辦活動:中秋節活動 / 母親節活動 / 端午節活動 百鬼節活動 / 聖誕節活動 /瘋鳥拉力賽比賽 非官方更新:萬能的 打招呼機器人(Robot) (感謝Yusheng贊助) 最後, Google搜尋原始物語, 終於不會出現問你是不是要找源氏物語了啦,爽 -------------------------------------------------------- $HIY$Version 2.2 生命大爆發$NOR$ $HIG$更版日期 2022-01-24$NOR$ 原始物語來到2.2版了,版本名稱「生命大爆發」, 名稱來自於寒武紀發生的生命大爆發(Cambrian Explosion), 在這段時期裡物種突然出現了爆炸性的多樣性發展, 使地球上出現了千萬種各具特色的生命形式。 在原始物語「生命大爆發」這個版本中, 主key就是圍繞著不同物種所擁有不同特徵,帶來不同的影響, 如能力屬性差異,騎乘效果的差異,設計了相關的任務, 也為了讓這些能力更有效的發揮, 取消了寵物戰敗就直接死亡消失的風險, 期望讓玩家更有動力捕捉素質優異的寵物,訓練為自己的得力助手。 2.1至2.2版主要更新內容: 1. 接續因應2.0版屬性變更後的各式職業平衡修改,新的技能 2. 新數值:角色友好度 3. 新系統:守護靈 4. 新系統:稱號 5. 強化寵物系統 寵物特徵不同演化不同的能力屬性 根據物種差異的騎乘效果 寵物死亡可以復活領回 寵物牧場治療收費 6. 架設原始物語專用Web版連線器 7. 架設原始物語資料網站 雲端上的圖書館 8. 架設原始物語地圖編輯器 9. 各付費設施費用調整 10.繼續修復各式各樣的bug和程式重構 新任務:誰是新手爸爸 兄妹 挖東牆補西牆 沙漠紅 噩夢空間 木瓜行旅 原始物語保衛戰:末日的列星 水龍的訣別 神官轉職任務 新區域:狩獵山深林 白鬃之原 陰影山谷/陰影洞穴 達達拉盆地 船塢聚落 馬雅城外溶洞區 馬雅城南區 -------------------------------------------------------- $HIY$Version 2.1 寵物開趴$NOR$ $HIG$更版日期 2020-08-03$NOR$ 原始物語中的寵物系統是遊戲一大特色, 但培育寵物需要相當的時間和心力, 若寵物的特質無法像裝備一樣容易替換上陣,則實用度大打折扣, 本版本「寵物開趴」旨在重構寵物存放的資料庫系統,讓玩家能擴充寵物數量, 以達訓練不同寵物對應不同戰況的目的, 讓眾多的寵物們一起在牧場裡開趴踢吧! 2.0至2.1版主要更新內容: 1. 優化寵物跟隨,落單時自動回到主人身邊 2. 完善斷線、重開機等不可抗力因素發生時寵物的保存機制 3. 增加玩家可馴養的寵物數量 4. 新增套裝系統 5. 新增魔法武器效力屬性 -------------------------------------------------------- $HIY$Version 2.0$NOR$ $HIG$更版日期 2020-07-10$NOR$ 原始物語的重啟一開始只是為了好玩、懷舊, 哪料在如今這個世代仍然能靠著MUD遊戲的架設,結識一群同好朋友, 一起在這個小天地裡面冒險,讓這個世界更好,開發遊戲無限的可能性, 除了感謝這些朋友以外,繼續讓原始物語進步,更是實質的回饋。 2.0主要更新內容: 1. 主機搬遷至虛擬機廠商託管,更換MudOS Driver 2. 重新梳理和透明化各種戰鬥公式 3. 移除不適用的舊版屬性,新增若干屬性、抗性數值 4. 優化物品儲存功能 5. 強化武器系統 6. 增加彈性縮寫ID 7. 取消離線強制掉落物品 8. 各項職業技能平衡調整 9. 重新規範死亡懲罰,重新規範遊戲條規 11.改良藥店機制 12.新增寵物特攻 13.大量bug修復 新任務:狩獵者轉職任務 木匠轉職任務 -------------------------------------------------------- $HIY$Version 1.0$NOR$ $HIG$建立日期 約2002$NOR$ $HIG$重開日期 2020-04-19$NOR$ 上古開天闢地時期以來遺留下來的版本, 可謂非物質文化遺產(誤)。 ************************************************************************