******************************* 附加狀態 ******************************* 除了裝備、技能會影響原始人們的能力以外,附加狀態也是一個左右 戰局的關鍵,附加狀態是一種暫時性增加在人物身上的能力,有可能是帶 來正面效果的$HIG$增益狀態(Buff)$NOR$,也可能是負面效果的$HIG$減益狀態(Debuff)$NOR$, 在我方成員身上堆疊增益效果,並在敵方成員身上堆疊減益效果,能有效 逆轉看似不可能的戰局,反之,若無法妥善處置加諸自身的減益效果,可 能帶給自己失敗的結果。自身的附加狀態可以在 $HIM$hp$NOR$ 指令中查詢到。 以下列出原始物語中目前已知的各項附加狀態及說明: $HIY$《增益效果》$NOR$ [生命菇] 。免除一次死亡懲罰 [繃緊] 。大幅提高攻擊力 。防禦力降低 。快速飢餓 [照明光] 。能在暗處看到東西 [飄浮] 。大幅提高閃避率 [騎寵] 。獲得寵物的屬性加成 。持續耗損寵物的體力 [護體之風] 。提高防禦力 [威加之風] 。提高攻擊力 [迅捷之風] 。提高敏捷 [禦魔之風] 。提高魔法抗性 [潛行] 。行走不發出聲響 。提高機率不會主動進入戰鬥 。提高機率通過部分管制區域 。弓箭射擊瞄準時不會主動進入戰鬥 。減少狙擊被發現的機率 。提高爆擊率 [鷹眼感知] 。提高爆擊率(神箭手) 。提高命中率(神箭手) 。提高箭矢穿透(神箭手) 。提高閃避率(狩獵者) 。提高完美閃避率(狩獵者) 。能看見隱藏出口(狩獵者) 。獲得[黑暗視覺] [黑暗視覺] 。可在暗室內看到東西 [毫不起眼] 。不會被主動怪攻擊主動攻擊 。可以通過管制區域 [逃脫大師] 。提高機率成功在戰鬥中逃出 [女神之祝福] 。提高八項基本屬性 [潛能激發] 。提高全技能等級 [美食] 。效果以吃下的美食不同有所差異 [精力充沛] 。提高生命力最大值 [魔力湧動] 。提高自身魔法力回復效率 [元素流轉] 。閒置的魔法升級配點可提升元素魔法效力 [原始大燒肉] 。經驗值收穫加成20% [經驗加倍慶典] 。經驗值收穫加倍 $HIM$《減益效果》$NOR$ [中毒] 。無法自然回血 。每次[中毒]觸發時減損少量生命值 。每次[中毒]觸發時減損大量魔法力、技能值 。每次[中毒]觸發時減損大量體力$HIB$(寵物)$NOR$ 。中毒期間受到回復魔法的治療效果銳減 。中毒期間無法使用藥品治療自己 。毒素抗性能快速自我解毒 [體弱] 。無法免疫[中毒] 。無法靠毒素抗性自癒[中毒] [出血性毒素] 。降低流血抗性 。每次[中毒]狀態觸發時額外附加N次[流血](堆疊次數) 。[中毒]狀態結束後自動移除[出血性毒素] [神經毒素] 。每次[中毒]狀態觸發時忙碌N回合(堆疊次數) 。[中毒]狀態結束後自動移除[出血性毒素] [未知毒素] 。降低毒素抗性 。無法免疫[中毒] 。無法靠魔法或寵物技能治療[中毒] 。[中毒]狀態結束後自動移除[未知毒素] [毒素擴散] 。每次[中毒]狀態觸發時傷害次數+N次(堆疊次數) 。[中毒]狀態結束後自動移除[毒素擴散] [劇毒] 。降低毒素抗性 。每次[中毒]觸發時傷害量+50% * N (堆疊次數) 。[中毒]狀態結束後自動移除[劇毒] [瞎眼] 。無法看到東西 。大幅降低命中率、閃避率、格檔率 。降低完美閃避率、完美格檔率 。降低戰鬥逃跑成功率 [腐蝕] 。每次[腐蝕]觸發時身上攜帶的所有裝備快速耗損 [火燒] 。無法自然回血 。每次[火燒]觸發減損大量生命值,數值受火系抗性影響 。爆擊抗性降低 。火燒時加快損毀身上穿著的裝備 尤以獸皮、植物纖維、木材類為快 。有[油膜]時,每次觸發[火燒]疊加[燒傷] [油膜] 。無法免疫[火燒] [高熱火焰] 。降低火系抗性 。每次[火燒]觸發時傷害量+50% * N (堆疊次數) 。[火燒]狀態結束後自動移除[高熱火焰] [燒融] 。每次[火燒]觸發時身上的裝備耗損加劇 。[火燒]狀態結束後自動移除[燒融] [魔燄] 。不受[潮濕]狀態影響[火燒] 。[火燒]觸發時須判定魔法抗性成功才能減少堆疊 。[火燒]狀態結束後自動移除[魔燄] [燒傷] 。降低物理抗性 。降低爆擊抗性 。降低防禦力 。降低魅力 [流血] 。無法自然回血 。每次[流血]觸發減損大量生命值 。行走會受到額外的傷害;如騎乘寵物的話不會 。爆擊抗性降低 。流血抗性能快速癒合傷口 [脆弱] 。無法免疫[流血] 。無法靠流血抗性自癒[流血] [多處傷口] 。每次[流血]狀態觸發時傷害次數+N次(堆疊次數) 。[流血]狀態結束後自動移除[多處傷口] [複雜傷口] 。降低流血抗性 。無法靠魔法或寵物技能治療[流血] 。[流血]結束後移除[複雜傷口] [深層傷口] 。降低流血抗性 。[流血]觸發時須判定流血抗性成功才能減少堆疊 。[流血]結束後移除[深層傷口] [穿刺傷] 。無法靠流血抗性自癒[流血] 。[流血]結束後移除[穿刺傷] [喪蟲毒] 。無法自然回血 。固定一段時間減損固定比例的生命值 。無法自然恢復 [畏懼] 。降低攻擊力、防禦力 。降低閃避率、格檔率、命中率 。降低完美閃避率、完美格檔率 。降低戰鬥逃跑成功率 [油污] 。降低攻擊速度 。降低閃避率、格檔率、命中率 。降低完美閃避率、完美格檔率 。降低戰鬥逃跑成功率 。被火系魔法攻擊時受到高量傷害 [沉默] 。無法吟唱魔法 。無法使用交談類指令 [潮濕] 。提高火系抗性 。降低閃避率、格檔率、命中率 。降低完美閃避率、完美格檔率 。降低攻擊速度 。被雷系魔法攻擊時受到高量傷害 。降低雷系抗性 。身上的[火燒]狀態,10倍速消退 。身上的[油汙]狀態,2倍速消退 。除非離開特定區域,否則無法自然恢復 [嚴寒] 。持續一段時間處於嚴寒的狀態下會陷入昏迷並死亡 。降低閃避率 。降低攻擊速度 。降低風系抗性、物理抗性 。離開嚴寒區域才會解除狀態 寒流或下雪天氣時需躲進入室內才能解除 [酷熱] 。持續一段時間處於酷熱的狀態下會陷入昏迷並死亡 。降低格擋率 。降低攻擊速度 。降低火系抗性、魔法抗性 。離開酷熱區域才會解除狀態 炎熱天氣時需躲進入室內才能解除 [無法呼吸] 。持續一段無法呼吸的時間後直接死亡 。如存在於無法呼吸的環境,狀態不會自然恢復 。如離開無法呼吸的環境,狀態直接解除 [水阻力] 。根據自身的負重多寡,水阻力可在50%~150%之間 。降低閃避率、格檔率 。降低完美閃避率、完美格檔率 。降低攻擊速度 。降低攻擊力、防禦力、遠程武器效力 。降低的比率根據水阻力的程度計算 。每次移動會強制忙碌,時間長度根據水阻力的程度計算 。如離開水下環境,狀態直接解除 [汙染] 。無法喝魔藥 [不獸控制] 。遇到可戰鬥對象時有機率主動攻擊 。行走方向有機率錯亂 [凋零] 。每次[凋零]觸發時,HP、MP、SP剩下1 [死咒] 。下次受傷時,轉換成致命傷害量,並移除[死咒] $HIB$[相關指令]$NOR$ $HIM$hp$NOR$ ************************************************************************