********************************* 死亡 *********************************

	    沒錯,即使是在原始物語,角色還是會因為戰鬥失敗或各種不幸因素
	死亡,幸好,在這裡死亡是可以復活的,以下說明各種遊戲中的死亡過程
	及結果影響。


	$HIY$[死後世界]$NOR$

	    死亡後靈魂的歸屬跟角色生前的名聲有關,名聲普通或良好的原始人
	死後會進入天堂,而名聲惡劣的原始人將會下地獄,兩處各有不同的天神
	看管,只要誠心地向他們$HIM$祈禱(Pray)$NOR$,都提供復活的機會。


	$HIY$[死亡影響]$NOR$

	角色死亡後名聲會回到中立狀態

	角色在10級以下死亡不會有其他能力損失
	11~15級時死亡損失2%經驗值
	16~20級時死亡損失3%經驗值
	21~25級時死亡損失4%經驗值,所有技能下降1級
	26~30級時死亡損失5%經驗值,所有技能下降1級

	$HIG$例外:$NOR$
	法師技能「熟練施法的能力(spells)」,屬於不會受到死亡減損的技能

	角色在11級以上死亡時身上穿著的裝備會有10%左右的耐久度耗損

	請留意,上述規則僅適用於未演化的原始人;
	已經演化過一次的原始人,死亡影響一律視同於等級30的影響效果。


	$HIY$[豁免]$NOR$

	    雖然角色的死亡可能遭致嚴重的後果,但仍有豁免的機會,目前的文
	明中已知的方法有二:

	A.神官的復活術,能對剛死亡還新鮮的玩家屍體施放,施放完成後玩家會
	  直接原地復活,除裝備耗損外,不受到任何不良影響。

	B.傳說中妖精秘境內存在一棵生命樹,並且妖精們擁有把生命樹的生命力
	  灌輸給原始人的技術,當角色死亡後祈禱復活之時,儲備的能量將重新
	  送回到角色身上,重拾所丟失的經驗和技能。


                                    最後更新 By Dontpkme at 2023.06.02

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