********************************* 死亡 ********************************* 沒錯,即使是在原始物語,角色還是會因為戰鬥失敗或各種不幸因素 死亡,幸好,在這裡死亡是可以復活的,以下說明各種遊戲中的死亡過程 及結果影響。 $HIY$[死後世界]$NOR$ 死亡後靈魂的歸屬跟角色生前的名聲有關,名聲普通或良好的原始人 死後會進入天堂,而名聲惡劣的原始人將會下地獄,兩處各有不同的天神 看管,只要誠心地向他們$HIM$祈禱(Pray)$NOR$,都提供復活的機會。 $HIY$[死亡影響]$NOR$ 角色死亡後名聲會回到中立狀態 角色在10級以下死亡不會有其他能力損失 11~15級時死亡損失2%經驗值 16~20級時死亡損失3%經驗值 21~25級時死亡損失4%經驗值,所有技能下降1級 26~30級時死亡損失5%經驗值,所有技能下降1級 $HIG$例外:$NOR$ 法師技能「熟練施法的能力(spells)」,屬於不會受到死亡減損的技能 角色在11級以上死亡時身上穿著的裝備會有10%左右的耐久度耗損 請留意,上述規則僅適用於未演化的原始人; 已經演化過一次的原始人,死亡影響一律視同於等級30的影響效果。 $HIY$[豁免]$NOR$ 雖然角色的死亡可能遭致嚴重的後果,但仍有豁免的機會,目前的文 明中已知的方法有二: A.神官的復活術,能對剛死亡還新鮮的玩家屍體施放,施放完成後玩家會 直接原地復活,除裝備耗損外,不受到任何不良影響。 B.傳說中妖精秘境內存在一棵生命樹,並且妖精們擁有把生命樹的生命力 灌輸給原始人的技術,當角色死亡後祈禱復活之時,儲備的能量將重新 送回到角色身上,重拾所丟失的經驗和技能。 最後更新 By Dontpkme at 2023.06.02 ************************************************************************