********************************* 演化 ********************************* 終於有一天,原始人透過不停努力不懈的練功,將自己的等級提升到 原始物語的最高境界,連技能也紛紛練到頂峰,打遍天下無敵手,於是, 來自原始世界的第一個大哉問出現了:然後呢? 很高興你問了,表示你有繼續超越自己的野心,然而,受限於原始人 尚未開化的身體機能以及智力水平,能達到這個地步已是超人的水準,想 要繼續突破,只能脫離現有身體架構,成為更強的自己,才有可能辦到。 但是這有可能嗎? 當然可以,從生物學的角度來說,這就是演化,透過世代更迭,每一 代基因一點一滴改進,以適應更嚴苛的環境,讓千百年後的後代子孫成為 強化版的自己。可演化需要大量的時間累積,並非一人努力就一蹴可幾。 所以說了半天還是不行嗎? 當然可以,既然原始物語的時代是神存在的時代,就沒有什麼事情是 真的不可能的吧,根據$HIG$妖精族$NOR$所受的神諭,他們一直在等待準備好自己的 人踏上前往演化的偉大旅程上,原始人們不如先前往探尋一番吧。 $HIY$[演化的目的]$NOR$ 透過不斷的演化,原始人可以強化自己的身體器官,進而提高自身屬 性的上限,在演化到一定程度後,更可以開發大腦,使原始人進化成更現 代的新人類,所有學習能力都將獲得大量開發。 從上述說明可以得知,原始物語中的演化分為兩類,身體器官的演化 、及大腦開發的演化。 所有原始人會經歷的演化過程固定為$HIG$四次器官演化$NOR$後,第五次為$HIG$大腦 演化$NOR$,待大腦演化完成後,物種升階,得以再重新進行四次器官演化,並 迎接下一次的大腦演化,周而復始,直到完成十次大腦演化,期間總共會 經歷 (4 + 1) x 10 = 50 次重生,成為超級超級超級原始人, 你將真正 走到原始物語的頂點。 $HIG$器官演化:$NOR$每次器官演化可選擇一樣屬性永久+5點,但是在同一階級的物 種內,無法重複選擇相同的屬性進行演化,須等待完成大腦演化後,才能 再次演化相同的屬性。 $HIG$大腦演化:$NOR$無法提升屬性,但由於腦力的開發,學習能力及管理能力都將 獲得革命性的進展,可以獲得下列好處: (1) 技能學習上限+1 (2) 武器技能等級需求-2 (3) 防具等級需求-1 (4) 寵物最大捕捉等級+1 (5) 由CON、SPI、VIT提升的HP、MP、SP +0.2 (6) 每隔兩次演化大腦時,守護靈降靈最大數量+1 $HIY$[演化的條件]$NOR$ 欲進入演化的原始人必須具備以下四個條件: (1) 等級達到30級 (2) 屬性升級配點使用完畢 (3) 滿級的技能 + 階級Ⅴ魔法數量達到門檻值 (門檻值算法:基礎為3,每2次大腦演化門檻+1) (4) $HIY$☆聲譽☆$NOR$達到門檻值:100 + Tier * Tier * 5 $HIC$溫馨提醒,$HIY$☆聲譽☆$HIC$和名聲為不同能力值$NOR$ $HIY$[演化的代價]$NOR$ 自然界的演化動輒需要千百年的時間累積,倘若要透過外力讓演化在 一個人身上完成,勢必要付上相當大的代價,進行演化的原始人將會: (1) 等級回到1級 (2) 經驗值歸零 (3) 所有屬性回到初始狀態 (4) 所有學習過的技能/魔法歸零 (5) 扣除本輪演化所需的$HIY$☆聲譽☆$NOR$花費,餘下的數量演化後會保留 除此之外每次大腦演化完成後,由於物種升階,接下來學習的成本將 更加高昂,因此建議做足準備後再進行大腦演化,大腦演化代價如下: (1) 人物提升等級或屬性的經驗值花費 * 120% (2) 技能升級石幣花費 * 140% (3) 戰鬥無經驗等級下限+2級 (4) 下次演化所需的$HIY$☆聲譽☆$NOR$花費增加 $HIY$[演化的階級]$NOR$ 演化完成後,原始人會獲得一個印記在耳後,標記著TxEy的文字,代 表此人已演化了幾次,此標記同樣會顯示在$HIM$ who -l $NOR$中方便查閱。 T為物種演化的階級(Tier),E為器官演化(Evolution)次數的代稱。 未演化過的原始人為T0E0,此時不會有任何標記在他身上。 完成首次器官演化的原始人為$HIW$BYEL$=T0E1=$NOR$,完成四次器官演化後為$HIW$BYEL$=T0E4=$NOR$ ,緊接著等到第一次演化大腦完成後,標記為$HIW$BYEL$=T1E0=$NOR$,以此類推,直到最 終階級為$HIW$BYEL$=T10E0=$NOR$ ,演化到這程度以後,基本上已與現代人所差無幾,不 能再用原始人形容他了,可謂真正意義從原始物語畢業啦,屆時將能從天 神那得到特別的紀念品。 透過每次不斷的演化,最古老的原始人,將慢慢進化成新的物種,直 到越來越接近現代智人,你將親身成為這些出現在人類發展歷史上不同時 期的祖先們,以下列出所有物種演化階級稱呼,以初始種族是烏魯魯人為 例: T0: 原生種烏魯魯人 T1: 巧人烏魯魯亞種 T2: 豪登人烏魯魯亞種 T3: 直立人烏魯魯亞種 T4: 龍人烏魯魯亞種 T5: 羅德西亞人烏魯魯亞種 T6: 西布蘭諾人烏魯魯亞種 T7: 弗洛瑞斯人烏魯魯亞種 T8: 丹尼索瓦人烏魯魯亞種 T9: 尼安德塔人烏魯魯亞種 T10:長者智人烏魯魯亞種 $HIY$[守護靈的繼承]$NOR$ 器官演化時,等級重置但職業和種族保留,重新開始遊玩時並不能重 新選擇一階職業或二階職業。 但大腦演化時,職業和種族都會有重新選擇的機會,並且演化當下的 職業和種族守護靈可以被繼承,舉例,初始種族以烏魯魯人遊玩,但大腦 演化後可以亞姆亞姆人接續重新遊玩,並保留烏魯魯人的種族守護靈,新 的一輪遊戲可同時擁有蜂鳥守護靈和火蜥蜴守護靈的效果。職業亦同,透 過大腦演化可以嘗試戰士+法師的守護靈,或神官+狩獵者守護靈等不同職 業特性搭配的酷玩法。 $HIY$[演化前建議準備事項]$NOR$ 由於演化後會重啟遊戲進度,表示你目前身上的資源會有多數會在演 化後無法使用,包含高階的裝備、高階的寵物等等,因此建議演化前先準 備好一套新手裝備,以及低等級的寵物,以順暢進行接下來的冒險。 重置後因為力量下降,可能導致原本放在身上的物品無法負荷重量, 建議先將非必要的隨身物品放置在倉庫或公共區域以利演化後取回。 $HIB$[相關指令] $HIM$dna$NOR$ $HIB$[延伸閱讀]$NOR$ - 守護靈介紹 $HIM$@LS@help patronuses@LE@$NOR$ ************************************************************************