********************************* 武器 ********************************* 原始人的武器在近身戰鬥中扮演著極為重要的地位,試想,一個手無 寸鐵的人想對付一個手持刀槍的敵人,自然十分吃力,因此原始人的戰鬥 需要不斷提升自己的武器技能以使用更高級精良的武器,同時也要精進自 己的力量和靈巧,才能將戰鬥攻擊力最大化。 而原始人的世界中也是充斥著五花八門的武器的,不同類型的武器在 戰鬥中提供不同的優勢,以下逐項介紹。 主類別 效果 ==================================== 斧 Axe 攻擊力80%~120% 攻速降低(小) 破壞裝備加成(中) $HIR$尚未實裝$NOR$ 難以格檔(大) 刀 Blade 攻擊力100~120% 格檔加成(小) 爆擊加成(大) 炸彈 Bomb 攻擊力10% 投擲全體500% 弓 Bow 攻擊力10~30% 攻速降低(超大) 可射箭 匕首 Dagger 攻擊力40~60% 爆擊加成(中) 連擊加成(中) 難以格檔(小) 難以閃避(大) 矛 Fork 攻擊力80~100% 格檔加成(超大) 爆擊加成(中) 槌 Hammer 攻擊力60%~110% 攻速降低(大) 破壞裝備加成(大) $HIR$尚未實裝$NOR$ 難以格檔(超大) 杖 Staff 攻擊力50~60% 攻速降低(超大) 可持用施法 劍 Sword 攻擊力90~110% 閃避加成(大) 難以閃避(中) 工具 Tool 攻擊力60%~80% 特殊功用 附屬類別 效果 ==================================== 雙手 (非弓) 攻擊力+70~130% 難以格檔(中) 副手 機率觸發連擊 重型武器 依照重量攻速-N% 依照重量提升格檔困難度 鐵器 機率造成流血 完整武器列表請至雲朵上的圖書館查閱 https://psmud.ddns.net/library/wp $HIB$[延伸閱讀]$NOR$ - 防具介紹 $HIM$@LS@help armor@LE@$NOR$ - 材料介紹 $HIM$@LS@help material@LE@$NOR$ ************************************************************************