********************************* 武器 *********************************

	    原始人的武器在近身戰鬥中扮演著極為重要的地位,試想,一個手無
	寸鐵的人想對付一個手持刀槍的敵人,自然十分吃力,因此原始人的戰鬥
	需要不斷提升自己的武器技能以使用更高級精良的武器,同時也要精進自
	己的力量和靈巧,才能將戰鬥攻擊力最大化。

	    而原始人的世界中也是充斥著五花八門的武器的,不同類型的武器在
	戰鬥中提供不同的優勢,以下逐項介紹。


	主類別           效果
	====================================
	斧      Axe      攻擊力80%~120%
	                 攻速降低(小)
	                 破壞裝備加成(中)	$HIR$尚未實裝$NOR$
	                 難以格檔(大)
	刀      Blade    攻擊力100~120%
	                 格檔加成(小)
	                 爆擊加成(大)
	炸彈    Bomb     攻擊力10%
	                 投擲全體500%
	弓      Bow      攻擊力10~30%
	                 攻速降低(超大)
	                 可射箭
	匕首    Dagger   攻擊力40~60%
	                 爆擊加成(中)
	                 連擊加成(中)
	                 難以格檔(小)
	                 難以閃避(大)
	矛      Fork     攻擊力80~100%
	                 格檔加成(超大)
	                 爆擊加成(中)
	槌      Hammer   攻擊力60%~110%
	                 攻速降低(大)
	                 破壞裝備加成(大)	$HIR$尚未實裝$NOR$
	                 難以格檔(超大)
	杖      Staff    攻擊力50~60%
	                 攻速降低(超大)
	                 可持用施法
	劍      Sword    攻擊力90~110%
	                 閃避加成(大)
	                 難以閃避(中)
	工具    Tool     攻擊力60%~80%
	                 特殊功用


	附屬類別         效果
	====================================
	雙手 (非弓)      攻擊力+70~130%
	                 難以格檔(中)
	副手             機率觸發連擊
	重型武器         依照重量攻速-N%
	                 依照重量提升格檔困難度
	鐵器             機率造成流血


	完整武器列表請至雲朵上的圖書館查閱

	https://psmud.ddns.net/library/wp


	$HIB$[延伸閱讀]$NOR$
	
	 - 防具介紹 $HIM$@LS@help armor@LE@$NOR$
	 - 材料介紹 $HIM$@LS@help material@LE@$NOR$

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