********************************* 武器 *********************************
原始人的武器在近身戰鬥中扮演著極為重要的地位,試想,一個手無
寸鐵的人想對付一個手持刀槍的敵人,自然十分吃力,因此原始人的戰鬥
需要不斷提升自己的武器技能以使用更高級精良的武器,同時也要精進自
己的力量和靈巧,才能將戰鬥攻擊力最大化。
而原始人的世界中也是充斥著五花八門的武器的,不同類型的武器在
戰鬥中提供不同的優勢,以下逐項介紹。
主類別 效果
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斧 Axe 攻擊力80%~120%
攻速降低(小)
破壞裝備加成(中) $HIR$尚未實裝$NOR$
難以格檔(大)
刀 Blade 攻擊力100~120%
格檔加成(小)
爆擊加成(大)
炸彈 Bomb 攻擊力10%
投擲全體500%
弓 Bow 攻擊力10~30%
攻速降低(超大)
可射箭
匕首 Dagger 攻擊力40~60%
爆擊加成(中)
連擊加成(中)
難以格檔(小)
難以閃避(大)
矛 Fork 攻擊力80~100%
格檔加成(超大)
爆擊加成(中)
槌 Hammer 攻擊力60%~110%
攻速降低(大)
破壞裝備加成(大) $HIR$尚未實裝$NOR$
難以格檔(超大)
某些槌具有法器效果可供神官使用
杖 Staff 攻擊力50~60%
攻速降低(超大)
可持用施法
劍 Sword 攻擊力90~110%
閃避加成(大)
難以閃避(中)
工具 Tool 攻擊力60%~80%
滿足條件時必定爆擊
工具攻擊力隨技能上升
附屬類別 效果
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雙手 (非弓) 攻擊力+70~130%
難以格檔(中)
副手 機率觸發連擊
重型武器 依照重量攻速-N%
依照重量提升格檔困難度
鐵器 機率造成流血
完整武器列表請至雲朵上的圖書館查閱
https://psmud.ddns.net/library/wp
$HIB$[延伸閱讀]$NOR$
- 防具介紹 $HIM$@LS@help armor@LE@$NOR$
- 材料介紹 $HIM$@LS@help material@LE@$NOR$
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